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Singed

Singed

A TOPSUPPORT Tank

Guide Singed

Singed est un tank joué en Top lane. Son rôle mécanique est d'initier les combats, d'absorber les dégâts et de créer des fenêtres d'action pour ses alliés via ses contrôles. Son point fort majeur : Macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map.. En early game, la priorité est de priorise la prio de wave et les resets rapides. trades courts sous q, évite les all-ins perdants. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.

Forces & Faiblesses

Forces

  • Macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map.
  • Contrôle d’espace rare: ground + slow permanent une fois Rylai acquis.

Faiblesses

  • Dépendant de la MS et du positionnement; erreurs de chemin = mort rapide.
  • Peine contre le poke long-range organisé et les duelistes pointus en side.

Game Plan

Early

Push-reset, wards profondes; proxy si les infos jungle le permettent.

Mid

TP n’existe pas: compense par Ghost + macro; joue avec ta vitesse.

Late

Split court pour attirer; rejoins vite l’objo avec MS et angles de catch.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

R en ligne: fenêtres d’engage claires pour forcer objectifs et teamfights.

Conseils de jeu

  • Active Q seulement quand tu touches ou contestes l’espace; économise ton mana en macro.
  • La glue se joue PRE-emptive : place-la où l’ennemi veut aller, pas où il est.
  • Cherche les flancs en objectifs: ton rôle est de casser la ligne adverse et créer le chaos.

Jouer contre

  • Contre burst, prépare ta sortie: R AVANT d’entrer pour profiter de la tenacité/regen.
  • Ne fling pas toujours le front: cherche l’angle sur le carry sans dash après glue.

Combos

Glue → Fling Facile
W W marcher derrière la cible E E

Pré-place la glue sur la trajectoire de fuite, puis passe derrière pour projeter dans ta team.

Flash Fling Moyen
Flash Flash E E W W

Pick instantané; pose la glue juste après le fling pour empêcher la réponse.

Ghost Chase Facile
Ghost Q Q on/off cercle autour de la cible

Ne tunnel pas sur l’E : parfois le simple ‘run-down’ sous poison gagne le trade.