Singed
Guide Singed
Singed est un tank joué en Top lane. Son rôle mécanique est d'initier les combats, d'absorber les dégâts et de créer des fenêtres d'action pour ses alliés via ses contrôles. Son point fort majeur : Macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map.. En early game, la priorité est de priorise la prio de wave et les resets rapides. trades courts sous q, évite les all-ins perdants. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Macro unique (proxy) qui met une énorme pression de map.
- Contrôle d’espace rare: ground + slow permanent une fois Rylai acquis.
Faiblesses
- Dépendant de la MS et du positionnement; erreurs de chemin = mort rapide.
- Peine contre le poke long-range organisé et les duelistes pointus en side.
Game Plan
Priorise la prio de wave et les resets rapides. Trades courts sous Q, évite les all-ins perdants.
Cherche les flancs/angles d’E; force les objectifs autour de tes timers R 9/13.
Front-to-back perturbateur: colle les carries, colle la glue au sol et absorbe les CD.
Push-reset, wards profondes; proxy si les infos jungle le permettent.
TP n’existe pas: compense par Ghost + macro; joue avec ta vitesse.
Split court pour attirer; rejoins vite l’objo avec MS et angles de catch.
2v2 contrôlé: menace d’E sous glue pour sécuriser la lane.
Roam mid/river, installe la vision et crée des picks Flash→E.
Protège l’accès à tes carries par zoning Q+W; engage si un flanc gratuit s’offre.
Power Spikes
R en ligne: fenêtres d’engage claires pour forcer objectifs et teamfights.
Conseils de jeu
- Active Q seulement quand tu touches ou contestes l’espace; économise ton mana en macro.
- La glue se joue PRE-emptive : place-la où l’ennemi veut aller, pas où il est.
- Cherche les flancs en objectifs: ton rôle est de casser la ligne adverse et créer le chaos.
- Proxy quand la vision est posée et la jungle adverse montrée; reset rapide pour tempo d’objo.
- Ghost est ta ressource: garde-le pour forcer un 5v4 autour du dragon/hérald/e.t.c.
- Joue la vision agressive: Dead Man’s + Ghost te permet de forcer des catches.
- N’investis l’ignite que si tes carries sont en position de suivre.
Jouer contre
- Contre burst, prépare ta sortie: R AVANT d’entrer pour profiter de la tenacité/regen.
- Ne fling pas toujours le front: cherche l’angle sur le carry sans dash après glue.
- Versus duelistes (Fiora/Camille), ne prolonge jamais hors glue; trade court puis kite.
- Freeze proche de ta tour si le jungler est prêt: E derrière toi pour les amener sous tour.
- Si l’ennemi a cleanse/QSS, force-le sur un premier micro engage, puis relance l’action 10–20s plus tard.
- Joue les couloirs étroits (rivière/jungle): ton Q + glue y valent de l’or.
Combos
W
→marcher derrière la cible→
E
Pré-place la glue sur la trajectoire de fuite, puis passe derrière pour projeter dans ta team.
Flash
→
E
→
W
Pick instantané; pose la glue juste après le fling pour empêcher la réponse.
Q
on/off
→cercle autour de la cibleNe tunnel pas sur l’E : parfois le simple ‘run-down’ sous poison gagne le trade.