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Pantheon

Pantheon

A JUNGLETOP Assassin

Guide Pantheon

Pantheon est un assassin mobile joué en Jungle. Sa mécanique de base consiste à identifier la bonne fenêtre pour entrer, burst une cible prioritaire et ressortir avant que l'ennemi puisse réagir. Son point fort majeur : Pression early très forte. En early game, la priorité est de joue le tempo : trades courts, pression d’objets. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.

Forces & Faiblesses

Forces

  • Pression early très forte
  • Setup de pick fiable (W)
  • Roam global avec R

Faiblesses

  • Duel prolongé faible
  • Prévisible si W hors portée
  • Dépendant de la vision pour R

Game Plan

Early

Clear vers niveau 3 et gank sur lane sans mobilité.

Mid

Herald/dragon et dives synchronisés avec E pour tanker.

Late

Flanks via R puis peel si l’entrée n’est pas nette.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Accès puis upgrades de Grand Starfall : menaces globales et contest d’objectifs.

Conseils de jeu

  • Privilégie les trades courts : W→Q (tap) puis sors de portée.
  • E doit regarder la source de dégâts : tourne-toi avant l’impact.

Jouer contre

  • Armure et Stasis Enchant réduisent fortement son impact : ne lui donne pas un angle frontal gratuit.
  • Évite les couloirs étroits où R coupe la retraite : disperse-toi à l’annonce de sa comète.

Combos

Trade court Facile
W W Q Q (tap) AA AA reculer

Tu gagnes le burst initial et évites le retour de trade.

Burst sûr Moyen
Flash Flash W W Q Q (tap) E E

Le E bloque le contre-burst, idéal sous tour ou en dive.

Charge hors vision Moyen
Q Q (charge) depuis le fog relâche W W

Commence par le poke lourd, garde W pour assurer la cible.

Coupe dash Difficile
Prépare E vers la menace W W quand le dash part Q Q (tap)

E réduit fortement le burst frontal pendant l’attrape.

Roam comète Moyen
R R (diagonale derrière) W W Q Q (tap) E E

Arrive derrière pour couper la retraite et forcer le kill/Flash.