Pantheon
Guide Pantheon
Pantheon est un assassin mobile joué en Jungle. Sa mécanique de base consiste à identifier la bonne fenêtre pour entrer, burst une cible prioritaire et ressortir avant que l'ennemi puisse réagir. Son point fort majeur : Pression early très forte. En early game, la priorité est de joue le tempo : trades courts, pression d’objets. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- Pression early très forte
- Setup de pick fiable (W)
- Roam global avec R
Faiblesses
- Duel prolongé faible
- Prévisible si W hors portée
- Dépendant de la vision pour R
Game Plan
Joue le tempo : trades courts, pression d’objets.
Roam et picks sur vision ; accélère la partie.
Cherche le catch ou le 5v4, évite le front prolongé.
Clear vers niveau 3 et gank sur lane sans mobilité.
Herald/dragon et dives synchronisés avec E pour tanker.
Flanks via R puis peel si l’entrée n’est pas nette.
Abuse niv.1–3, puis reset/TP boots (enchant plus tard).
Roam mid/dragon avec R et joue side sur timers d’obj.
Split court, rejoins au R ; évite les duels d’outscale.
Power Spikes
Accès puis upgrades de Grand Starfall : menaces globales et contest d’objectifs.
Conseils de jeu
- Privilégie les trades courts : W→Q (tap) puis sors de portée.
- E doit regarder la source de dégâts : tourne-toi avant l’impact.
- Path simple vers niveau 3 pour gank bot/mid avec Flash→W.
- Convertis l’avance en dragons/héraut plutôt qu’en 1v1 prolongés.
- Force des fenêtres niv.1–3 ; ensuite joue la wave et les resets.
- Ping jungler dès que l’ennemi brûle mobilité/escape.
Jouer contre
- Armure et Stasis Enchant réduisent fortement son impact : ne lui donne pas un angle frontal gratuit.
- Évite les couloirs étroits où R coupe la retraite : disperse-toi à l’annonce de sa comète.
- Warde profond et joue groupé dans le fog pour refuser ses picks.
- S’il rate W, c’est ta fenêtre de contre-gank.
- Punir ses CD : après W/E, il n’a plus d’out, appelle le jungler.
- Force-le à taper dans le vent avec E en feintant les all-ins.
Combos
W
→
Q
(tap)
→
AA
→reculerTu gagnes le burst initial et évites le retour de trade.
Flash
→
W
→
Q
(tap)
→
E
Le E bloque le contre-burst, idéal sous tour ou en dive.
Q
(charge) depuis le fog
→relâche→
W
Commence par le poke lourd, garde W pour assurer la cible.
W
quand le dash part
→
Q
(tap)
E réduit fortement le burst frontal pendant l’attrape.
R
(diagonale derrière)
→
W
→
Q
(tap)
→
E
Arrive derrière pour couper la retraite et forcer le kill/Flash.