Master Yi
Guide Master Yi
Master Yi est un assassin mobile joué en Jungle. Sa mécanique de base consiste à identifier la bonne fenêtre pour entrer, burst une cible prioritaire et ressortir avant que l'ennemi puisse réagir. Son point fort majeur : DPS on-hit monstrueux avec resets via Highlander.. En early game, la priorité est de jouez éco et évitez les duels défavorables ; pistez les junglers ennemis et contre-gankez des lanes immobiles. Les sections ci-dessous couvrent ses combos essentiels, son game plan phase par phase, ses power spikes et les conseils pour le maîtriser ou l'affronter.
Forces & Faiblesses
Forces
- DPS on-hit monstrueux avec resets via Highlander.
- Très bon cleanup de teamfight et prise rapide d’objectifs.
Faiblesses
- Extrêmement dépendant de l’absence de hard-CC et de la vision.
- Peu d’utilitaire et pas d’engage fiable : réclame une équipe qui ouvre la voie.
Game Plan
Jouez éco et évitez les duels défavorables ; pistez les junglers ennemis et contre-gankez des lanes immobiles.
Deux items = go time : cherchez des picks sur les sides et convertissez en objectifs.
Split si la compo adverse a trop de peel, sinon flanque et cleanup quand les ultimes défensifs sont tombés.
Route de clear stable, crabe si prio de lane. N’entrez pas sans vision dans la jungle adverse.
Forcer 4v3 autour d’objectif : Highlander menace la poursuite longue.
Téléport/Flanc : gardez Quicksilver/Stasis Enchant selon la compo et choisissez vos fenêtres.
Power Spikes
Niveau 3 – Master Yi débloque toutes ses compétences et peut ganker efficacement grâce à Alpha Strike + deux charges de Wuju Style (3). C'est le pic de power spike en 1v1 early et en duel de jungle.
Niveau 6 – Highlander (R) donne un énorme pic : vous gagnez MS et Reset sur élimination. Cela change entièrement vos ganks et duels, car vous pouvez poursuivre plusieurs cibles et échapper facilement.
Niveau 11 – Maîtrise élevée : réduction de CD de R, endurance accrue. Combiné à des items (ex : Danseur fantôme), vous devenez presque impossible à arrêter en split-push ou dans les teamfights si non contrôlé.
Trinity Force déclenche Spellblade avec Wuju Style : vos attaques auto deviennent surpuissantes après avoir utilisé A. C'est un pic de dégâts considérable, surtout couplé à la vitesse d'attaque de Master Yi.
Conseils de jeu
- Évitez les 5v5 frontaux sans peel allié : vous êtes un finisseur, pas un engage.
- Comptez les contrôles ennemis : entrez uniquement quand 1–2 stuns clefs ont été utilisés.
- Gardez Alpha Strike pour esquiver un sort majeur ou coller une cible, pas pour engager à l’aveugle.
- Full clear safe jusqu’au niveau 5 si la draft adverse envahit fort ; sinon, cherchez un counter-gank sur voie immobile.
- Privilégiez dragons/hérauts après un pick de votre équipe : Highlander convertit vite les objectifs.
Jouer contre
- Chaînez vos contrôles : un seul stun ne suffit pas ; superposez-les pour passer à travers Highlander.
- Exhaust/Stasis Enchant sur son entrée, puis kitez vers l’armure (Steelcaps/Randuin/Frozen Heart).
- Gardez la vision sur les flancs : Yi adore arriver du brouillard pour cleanup.
- Envahissez-le avant niveau 5 avec des duellistes (Lee, Xin) et mettez des wards profondes sur ses camps rouges.
Combos
R
→
E
→(AA)→
Q
(pour esquiver/colmater)
→
AA
chain
Entrez quand les gros contrôles sont tombés ; laissez l’équipe entamer puis terminez pour trigger les resets.
R
→
E
→
AA
chain
→
W
(courte canalisation sous tour)
→
Q
pour sortir de l’aggro
Un micro-W annule un tir de tour/une portion de burst avant de repartir en Alpha Strike.
Q
(sur cible)
→suivez le dash→
AA
→
E
→
R
pour la poursuite
Lancez Q pendant l’animation d’escape ennemie : vous réapparaissez collé, la fuite est coupée.