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Lux

Lux

A MIDSUPPORT Mage

Synergies Lux

Lux est un mage dont le contrôle de zone est décuplé avec des alliés qui fixent les cibles.

Bonnes Synergies 26
Jinx Jinx Lux donne à Jinx le setup qui lui manque parfois : root/slow pour sécuriser des traps et gagner les picks. Une cible immobilisée devient un kill rapide, ce qui déclenche souvent les resets Jinx. Plan : Lux catch, Jinx trap + DPS, puis vous snowballez l’objectif derrière.
Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV force les combats et enferme une zone, ce qui rend le root et l’ult de Lux plus faciles à placer sur des trajectoires prévisibles. Ensemble, vous créez des picks très simples autour de la vision. Plan : Jarvan engage/cage, Lux snare sur la sortie, puis laser pour finir ou zoner.
Morgana Morgana Double contrôle très long + protection contre engage : Morgana peut shield Lux (ou l’ADC) pour sécuriser le poke, et un binding touché devient souvent une cible morte. Vous jouez très bien la zone d’objectif avec deux root menaçants. Plan : poke/zone, attrapez une cible, puis burst à distance sans vous exposer.
Orianna Orianna Orianna contrôle l’espace et force des reposition, ce qui aide Lux à connecter ses skillshots sur des mouvements plus prévisibles. Shield + zone rendent aussi Lux plus safe quand elle cherche un angle de binding. Plan : Orianna ralentit/zone, Lux attrape la cible qui hésite, puis vous punissez avec burst + contrôle.
Wukong Wukong Wukong crée du chaos et regroupe/perturbe, ce qui donne à Lux des opportunités faciles de snare ou d’ult sur un pack. Il absorbe aussi l’attention pendant que Lux cast à distance. Plan : Wukong engage, Lux suit avec contrôle sur la sortie, puis laser quand les dashs sont déjà consommés.
Leona Leona Leona garantit une cible immobile, et Lux excelle à chain CC puis burst. En lane et en midgame, un engage réussi devient souvent un pick gratuit. Plan : Leona lock, Lux snare pour prolonger, puis ult pour sécuriser le kill sans chase longue.
Lux donne à Jinx le setup qui lui manque parfois : root/slow pour sécuriser des traps et gagner les picks. Une cible immobilisée devient un kill rapide, ce qui déclenche souvent les resets Jinx. Plan : Lux catch, Jinx trap + DPS, puis vous snowballez l’objectif derrière.
Jarvan IV force les combats et enferme une zone, ce qui rend le root et l’ult de Lux plus faciles à placer sur des trajectoires prévisibles. Ensemble, vous créez des picks très simples autour de la vision. Plan : Jarvan engage/cage, Lux snare sur la sortie, puis laser pour finir ou zoner.
Double contrôle très long + protection contre engage : Morgana peut shield Lux (ou l’ADC) pour sécuriser le poke, et un binding touché devient souvent une cible morte. Vous jouez très bien la zone d’objectif avec deux root menaçants. Plan : poke/zone, attrapez une cible, puis burst à distance sans vous exposer.
Lux donne à Jinx le setup qui lui manque parfois : root/slow pour sécuriser des traps et gagner les picks. Une cible immobilisée devient un kill rapide, ce qui déclenche souvent les resets Jinx. Plan : Lux catch, Jinx trap + DPS, puis vous snowballez l’objectif derrière.
Jarvan IV force les combats et enferme une zone, ce qui rend le root et l’ult de Lux plus faciles à placer sur des trajectoires prévisibles. Ensemble, vous créez des picks très simples autour de la vision. Plan : Jarvan engage/cage, Lux snare sur la sortie, puis laser pour finir ou zoner.
Double contrôle très long + protection contre engage : Morgana peut shield Lux (ou l’ADC) pour sécuriser le poke, et un binding touché devient souvent une cible morte. Vous jouez très bien la zone d’objectif avec deux root menaçants. Plan : poke/zone, attrapez une cible, puis burst à distance sans vous exposer.
Orianna contrôle l’espace et force des reposition, ce qui aide Lux à connecter ses skillshots sur des mouvements plus prévisibles. Shield + zone rendent aussi Lux plus safe quand elle cherche un angle de binding. Plan : Orianna ralentit/zone, Lux attrape la cible qui hésite, puis vous punissez avec burst + contrôle.
Wukong crée du chaos et regroupe/perturbe, ce qui donne à Lux des opportunités faciles de snare ou d’ult sur un pack. Il absorbe aussi l’attention pendant que Lux cast à distance. Plan : Wukong engage, Lux suit avec contrôle sur la sortie, puis laser quand les dashs sont déjà consommés.
Leona garantit une cible immobile, et Lux excelle à chain CC puis burst. En lane et en midgame, un engage réussi devient souvent un pick gratuit. Plan : Leona lock, Lux snare pour prolonger, puis ult pour sécuriser le kill sans chase longue.
Lux + Caitlyn est un duo de lane très oppressant : Lux root = Caitlyn trap garanti, et l’ennemi perd énormément de HP sur un seul catch. Vous contrôlez aussi très bien l’espace autour des objectifs grâce au range. Plan : jouez slow, chip les HP, et punissez dès qu’un binding touche.
Caitlyn Caitlyn Lux + Caitlyn est un duo de lane très oppressant : Lux root = Caitlyn trap garanti, et l’ennemi perd énormément de HP sur un seul catch. Vous contrôlez aussi très bien l’espace autour des objectifs grâce au range. Plan : jouez slow, chip les HP, et punissez dès qu’un binding touche.
Jayce Jayce Double poke longue portée : Jayce entame, Lux peut finir à distance ou attraper une cible low HP qui recule mal. Ça donne un contrôle d’objectif énorme si vous avez la vision. Plan : poke d’abord, root sur la tentative d’entrée, puis laser pour forcer un reset ou prendre l’objectif.
Jhin Jhin Lux setup les picks parfaits pour Jhin : binding = follow root + burst, et vous pouvez tuer une cible sans jamais vous rapprocher. En plus, l’ult de Jhin finit souvent les cibles qui s’échappent après le laser. Plan : Lux catch, Jhin follow, puis ulti Jhin si la cible tente de fuir.
Senna Senna Lux et Senna jouent très bien le poke + pick : deux ranges, deux sources de contrôle, et une énorme capacité à punir une erreur de positionnement. Vous gagnez du terrain petit à petit avant l’objectif. Plan : chip les HP, snare sur la cible ralentie, puis burst/finish à distance.
Karma Karma Karma donne à Lux du tempo et de la sécurité : shield/speed pour repositionner, et poke constant pour forcer des recalls. Ensemble, vous contrôlez l’espace et empêchez l’ennemi de trouver une engage propre. Plan : poke sous shield, reculez dès que l’ennemi commit, puis reprenez l’avantage de range.
Lulu Lulu Lulu protège Lux contre les assassins/divers qui veulent punir sa fragilité, et le polymorph garantit souvent un binding plus facile. Ça rend Lux plus libre de chercher des angles agressifs. Plan : Lulu neutralise la menace, Lux catch la cible exposée, puis burst à distance.
Janna Janna Janna rend Lux très difficile à engager : peel + disengage, ce qui vous permet de jouer full poke sans craindre l’all-in. Vous gagnez les fights avant qu’ils commencent en chipant les HP. Plan : Lux poke/catch, Janna protège la zone, et vous prenez les objectifs sur tempo.
Seraphine Seraphine Seraphine ajoute du contrôle de zone et des tools de teamfight, ce qui complète Lux qui préfère les picks et le burst à distance. Ensemble, vous pouvez soit poke, soit forcer un catch en chaîne de CC. Plan : Seraphine zone/slow, Lux snare sur la sortie, puis burst et reset autour de l’objectif.
Ezreal Ezreal Lux + Ezreal est un duo poke très stable : vous chippez les HP à distance et punissez toute tentative d’approche avec root + burst. Ça donne un contrôle d’objectif énorme si la vision est posée. Plan : poke constant, binding sur la cible qui avance, puis Ezreal termine avec son burst.
Varus Varus Varus ajoute un ult qui convertit la poke en pick : si Lux touche ou si Varus ult, l’autre peut follow et burst une cible rapidement. Vous jouez extrêmement bien les chokes. Plan : poke, forcez un mauvais pas, ult/ snare en chaîne, puis sécurisez l’objectif avant que l’ennemi ne puisse reset.